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学习系列手抄报:数学小报-数学小报(8)

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耐人寻味的数学比喻

爱因斯坦的成功等式:

数学小游戏

有一个青年人,请爱因斯坦说出成功的秘诀。爱因斯坦写出了一个公式:

美籍华人发明了一种用扑克牌算 24 的游戏。这

A=X+Y+Z,并解释道:“A 代表成功,X 代表劳动,Y 代表适当的工作方

一游戏一出现,就立即风靡全美。用一副扑克牌中

数学的起源 法。”青年人以为最大的秘诀在最后一项, 就迫不及待的问:

的 A、2、3……10 “那么,Z 代

共 40 张牌。洗牌后每人轮流取 10

数学是一门最古老的学科,它的起源可以上溯到一万多 张,然后每人每次出一张牌,要用+、-、×、÷

表什么呢?”不料,爱因斯坦回答道:“Z 代表是少说废话!”

以及括号计算得到 24。谁先讲出算式,4 张牌就归谁。

年以前。但是,公元 1000 年以前的资料留存下来的极少。迄

如讲的算式是错的,就要 另外拿出两张牌,其他

今所知,只有在古代埃及和巴比伦发现了比较系统的数学文献。 3 人则可以每个人取回 2 张牌。如出示的 4 张牌上的

远在 1 万 5 千年前人类就已经能相当逼真地描绘出人和动物的 数确实无法算出 24,那么每人取回自己出的牌。当 4

人中有一个人手中没有牌时,谁剩下的牌

形象。这是萌发图形意识的最早证据。后来就逐渐开始了对圆形和直

最多谁就取得胜利,玩一玩吧!

线形的追求,因而成为数学图形的最早的原型。在日常生活和生产实

践中又逐渐产生了计数意识和计数系统,人类摸索过多种记数方法,

有开始的结绳记数,

用石块记数,语言点数进一步用符号,逐步发展到今天我们所

用的数字。图形意识和计数意识发展到一定程度,又产生了度量

意识。